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在旗下的艺人有了足够的能力之后,就可以安排他们和电视台或电影公司,广告公司或是唱片公司签约接通告,接下了通告,除了录音或是录像的时间外,有一定的完成时限,当然经纪人绝对可以安排艺人赶通告,但是,当完成时限来临,而事情尚未完成的时候,就得付解约金或是违约金。再者,身上工作很多不得休息时,学习或做事效率就差,结果是更做不好。当然,手下艺人如果不争气,是可以和他解约的。 游戏主体,虽然有新意,但是有所变有所不变,如同前面提到过的,就内容上来讲,会看到一些类似“美少女梦工厂”一类游戏采取的手法。比如说,对人物属性之增减上,仍然使用了打工和训练两种方式,打工主要是为了增加艺人的知名度(还有赚一点小钱贴补家用),训练则是纯花钱,用来增加属性。打工和训练有一些主要的差别在于打工时对属性的影响是正负参半,不像训练是增加相关的属性﹔还有打工可以增加知名度,而训练对艺人的知名度全无帮助(虽然各种通告对基础属性的要求不同,但是几乎清一色要求知名度)。另外,打工和训练对属性所变动的幅度也略有不同。 另外,有的游戏是以主角的年龄来决定可以打工的项目,「明星志愿」则是采取了公司的知名度来决定,公司的知名度越高,可以打的工就越多。 游戏的事件也设计得相当多样,电视台会邀高知名度的艺人参加综艺节目,常常有一些报纸的头条刊载一些演艺圈的相关信息,这可是重要的情报,偶尔运气不好的时候,自己公司旗下的艺人也会因小道消息而饱受挫折,名声降低,这些都是使游戏更显丰富的条件。 (责任编辑:爱情有害健康) |
