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像是一些 RPG 和电影比较能够让人感动,在裙带效应下,你也会跟着喜欢里面的配乐、喜欢它的周边;所以有时候看玩家偏爱的作品,其实和我们自己在创作的人看法有时候常常不一样,因为玩家是因为游戏而喜欢这个音乐,而我们则是单纯以音乐的喜好去评断。 G:在游戏音乐创作这条路上,有什麽有趣或心酸的事情可以和大家分享的吗? 曾:有趣啊……(沉吟了半分钟),有趣的没有耶(大笑)。因为其实音乐创作是一条很孤独的道路,而且要越孤独才越能办法做出好的作品。如果你脑中有太多思绪就很难进行;像我习惯把灯关得很暗才有办法创作,因为如果没办法专心的话,根本没办法想出什么东西。 所以在音乐创作的时候通常是很辛苦的生出一首又一首的作品,并不有趣(笑)。不过当成品完成以後还是会很有成就感,那种感觉是很不错的;而且我也说我喜欢音乐,可以做这个工作对我来说就是很快乐而且幸福的一件事了。
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