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G:对於想从事游戏音乐创作工作的人有什么样的建议? 曾:第一个就是不要太追求设备、音色。因为现在做音乐的门槛很低了,只要有电脑几乎都可以创作,而且做出来的音色品质也都很棒,但是音乐本身是不是有内涵,那又另当别论了。 以前我们要做出那样的音色品质是很难的,不只要花钱买硬件,还要花心思去研究;不过现在电脑的协助工具太多了、琳琅满目,很多人在电脑的帮助下做出那样的作品,就觉得自己很厉害了,但其实那只要有软体就办得到,并不是你自己的东西,真正重要的反而被忽略,有点本末倒置了。 如果真的有兴趣的话,就要把心思放在音乐本身,其他音色、设备、音质什麽的,可以等音乐本身到达一定的程度,目前的工具再也无法满足你的时候,再追求那一方面的提升。
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