玩明志系列也很多年了,从最初的一代,经典的二代,有着非同一般意义的2000,到最新的三代,对于国产游戏不抱有什么好感的我,居然为一个游戏投入了这么多精力,想来也是有些不可思议的事情。
明志系列,一代是满足我们的明星梦想,二代是满足我们的爱情梦想,2000是一个过渡,崭露了最初的同志倾向后,到了三代,就是明星后宫和耽美情节的大爆发了(汗)
在这里,只是随意聊聊,对于明志系列,作为一个玩家几年来的感觉。
梦想启程——明星志愿一代明志系列最初是在95年(96年?)发行的,那个时候大宇一口气发行了许多精品游戏,奠定了今天大宇在国产游戏中的地位,也缔造了国产游戏的好几个经典系列,像仙剑,明志,都是这样。
当然那个时候的明志,是无法和仙剑这样的顶极(当时意义的)国产游戏并肩的。但是,在《美少女梦工厂》之类的日式养成游戏在中国逐渐走俏的时候,明志的出现可说是填补了当时国产养成类的空白,并且,开了一个很不错的头。
纵然以现在的标准来看,DOS时代的画面和音效都让人比较黑线,但作为明星站在舞台上,十年前还是十年后都会是十几岁孩子的梦想。
明一中,你担当着经纪人的职位,为了赢得初恋情人周映彤的芳心,而创立了绮丽之梦经济公司(动机不纯啊)。许多在二代中出现的明星角色,在一代中是被你发掘的新星。像二代中好男人典型的性格巨星高明权,在一代中是舞厅的服务生,因为好身手而被发掘;相貌甜美却命运坎坷的美少女徐心宁,在一代中还是一个18岁的女孩子,凭着漂亮的外貌和甜美歌声闯荡歌坛;至于性感影星林妮雯,也是凭借着眉眼中迷人直至倾国倾城的气质,而踏入了演艺圈的。
当然,一代中,基本只是最为单纯的养成游戏,虽然有着感情结局,但是几乎没有任何和感情有关的剧情,只是凭着单纯的好感度(就是不停地开歌友会影友会,还有千万别忘了过生日……)而达成感情结局。
单线程的剧情发展,限制了一代的精彩程度,但是可玩性还是可以的。最多可以有三个艺人的公司,可以完成不少事业结局,从失败的破产公司到辉煌的拿下三项大奖的公司,从歌坛天后到戏剧天王,要全部都玩出来,也需要花上很多功夫呢~和后来的明志系列相比,一代的属性要求可以说是最弱的。一句话,一代全是靠名气打天下。即使属性不够,只要名气到了,也一样可以接通告;就算属性很高,没名气照旧没门。所以在一代里,提高名气是当务之急,于是就出现初期不断炒股,赚钱拼命给明星拍写真的方法(这多少也反映了90年代中期演艺圈的走红套路吧?呵呵)
而且一代看起来比较KUSO.每次看见游戏中“刘倩文”,“辛学友”,“苏德华”这样的明星,都忍不住很想笑。虽然明志的艺人大多都有原型,但这么露骨的,也很少见哈~顺便感叹一句:周映彤不愧是明志主角兼艺能天王第一人,即使在一代这样相对粗糙的画面之下,依然美丽无愧于明志女主角的头衔。比起二代天使脸蛋魔鬼身材的方若绮,周映彤更多一份知性美,和二代里严肃却优雅的风格相差不远。所以每次给她接三级片的时候我心里都在碎碎念着“我在犯罪啊我在犯罪啊”……没办法,一代里有好多三级片,简介也相对露骨(黑线),而且相对三级片对名声要求比较低,也最容易卖……
可是,即使如此……我居然从来没有和周JJ达成过感情结局,连用了秘籍都没成功过(黑线)。
少女的天堂——明星志愿二代这个标题是不是俗了点?(擦汗)不过,个人觉得果然还是这个俗气的标题最适合明二。
因为有的时候,经典的,也就是大众的。
如果说明一只是给我们关于明星的梦想,那么二代,就是不折不扣的女性向,还有后宫。
二代的剧情基本也无需多加赘述,不过为了某些没有玩过二代的少部分玩家(比如……小天,汗)还是再做次介绍吧。
主角是一个20岁的女孩子,名叫方若绮。拥有娇好容貌和身材的她一直憧憬着演艺圈,然而找上门来的广告商们却只是看中她拍写真集的潜力,这让若绮不满意,于是也就一直没有正式踏入演艺圈。
直到某一天,在河边随意散步的她巧遇当时的