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甜蜜乐章两轮后的游戏内容探讨 (2)
2007-12-21 19:00:01  作者:泡大爷  来源:巴哈姆特  浏览次数:321  文字大小:【】【】【
  •   先跟大家打声招呼,是啊,咱们都买了甜蜜乐章,但是我觉得这次的整体结构上纰漏有点多,可用五个字形容这次的独立资料片——赶鸭子上架。不知道是不是为了和汉之云一同推出,所以内容都设计的有点混。这类的文章可能很多了,不过 ...
和和希真的很怪。刚签下和希的时候我觉得应该要引发子奇不高兴的事件才对,偏偏要等到两方的作品给对方唱到才会有事件出现,又再度说明了事件明显变少的情况。
9.结局部份只有个人的,少了之前成功捧红团体后的团体结局,很可惜。最后感情结局那边接的有点怪怪的。
10.游戏说明书偷工减料很多地方,并不是大家都玩过明三,有些象是训练、打工、通告CASE能力增减说明都不见了,角色介绍也没有了,少说也该介绍女主角和八大男主角吧。
11.还有些大大小小的BUG,我也不必再多打了。说完了还是要称赞一下这次的部分内容,象是学长的定位就超级符合甜蜜乐章那种甜死人的感觉。结局设计比三代好,至少比较明了。新增的两个游戏很好玩,我喜欢。游戏设计本来就是要让人玩的有目标、愉快,这次可能是时间不够导致内容真的不很足够,让缺点盖过了甜蜜乐章有的优点。希望更新档快点出,至少修正一些上述内容不足之处。

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